سينما
حكاية لعبة
Toy Story
جون لاسيتر · 1995
ملخص
في غرفة آندي، صبي في السادسة من عمره، تدب الحياة في الألعاب ما إن يدير ظهره. وودي، دمية راعي بقر على الطراز القديم، هو شريفها ولعبة الطفل المفضلة. في يوم عيد ميلاده، وبينما تستعد الأسرة للانتقال، يتلقى آندي بَز، مجسمًا إلكترونيًا يظن نفسه حارس فضاء حقيقيًا ويحتل فورًا المرتبة الأولى. بدافع الغيرة، يريد وودي أن يوقعه خلف المكتب ليُؤخذ إلى المطعم مع الطفل، لكنه يوقعه من النافذة؛ وتتهمه الألعاب الأخرى.
السياق
انبثق الفيلم من فيلم قصير يعود إلى عام 1988، فاز بجائزة أوسكار، تهرب فيه لعبة موسيقية من الصفيح من رضيع. وباع الاستوديو، الذي لم يكن مربحًا، نشاطه في مجال المعدات المعلوماتية عام 1990، ووقّع عام 1991 مع ديزني عقدًا لثلاثة أفلام. استغرق العمل أربع سنوات، مع توقف بعد عرض في نوفمبر 1993، وكان لا بد من حساب أكثر من مئة وأربعة عشر ألف صورة. وللعرض الأول أنفقت ديزني عشرين مليون دولار على الدعاية، وأنفق شركاؤها مئة وخمسة وعشرين مليونًا على الترويج.
لمن
فيلم مدته ساعة وإحدى وعشرون دقيقة، لجميع الأعمار، تبدو شخصياته البشرية أكثر تيبسًا من الألعاب، بإقرار الفريق نفسه.
الجوائز والاستقبال
ثلاثة ترشيحات لجوائز الأوسكار، من بينها أول ترشيح يُمنح لسيناريو فيلم رسوم متحركة، وجائزة أوسكار خاصة لمخرجه، وإدراجه في السجل الوطني عام 2005.
مصادر هذه البطاقة 6
الصفحات التي رُجع إليها للتحقق من هذه البطاقة.